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2022

NIFFF Extended / Imaging The Future

Game-Powered Cinema

Il y a 20 ans, le légendaire game designer Hideo Kojima prédisait un avenir où le jeu vidéo et le cinéma ne feraient plus qu’un. En complexifiant fortement les tournages traditionnels, la pandémie a accéléré l’usage par les cinéastes des moteurs de jeu comme outil de production virtuelle flexible et économique. Mais qu’est-ce qu’un moteur de jeu exactement, quel est son potentiel et quelles perspectives esthétiques promet-il au cinéma ?

• Ben Cowell-Thomas, DFX supervisor, DNEG (UK)
• Veselin Efremov, principal creative director, Unity (BG)
• Moritz Zumbühl, founder & president of Blindflug Studios (CH)

Modération: Stéphane Laurenceau, journalist at RTS (CH)