2022
NIFFF Extended / Imaging The Future
Game-Powered Cinema
Vor 20 Jahren prognostizierte der legendäre Gamedesigner Hideo Kojima eine Zukunft, in der Games und Filme eins sein würden. Weil die Pandemie traditionelle Dreharbeiten erschwerte, setzten zahlreiche Filmschaffende auf Spiele-Engines als flexibles und kostengünstiges Werkzeug für die virtuelle Produktion. Aber was genau sind Spiel-Engines? Was können sie? Und welche ästhetischen Perspektiven eröffnen sie der Filmkunst?
• Ben Cowell-Thomas, DFX supervisor, DNEG (UK)
• Veselin Efremov, principal creative director, Unity (BG)
• Moritz Zumbühl, founder & president of Blindflug Studios (CH)
Moderation: Stéphane Laurenceau, journalist at RTS (CH)