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2017

NIFFF Extended / Imaging The Future

INDIES STUDIOS GROW BIG GAMES

 Studios mit wenig Personal und Geld, aber grosse Erfolge auf diversen Plattformen (Konsolen, PC, Mobile): Wie bleibt man künstlerisch unabhängig beim Entwerfen von Spielen, die sich gegen die Produkte der Majors durchsetzen sollen?
 
• Brjann Sigurgeisson, CEO, Image & Form, SW
• Jehanne Rousseau, CEO, Spiders Games, FR
• Thierry Platon, Gloomywood, FR
• David Stark, Zarkonnen, CH


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